摘 要:随着我国经济水平的不断提高,这些年来,国家开始加大对动漫产业的扶持力度,其中三维角色动画产业发展也得到了显著的提升。但是和一些发达国家相比,我国的动画产业发展比较落后,缺乏丰富的经验和先进的技术。在教学的过程中,高校依旧运用比较传统的教学模式,无法满足时代的发展需求。因此,为了培养出更多的动画人才,高校必须与时俱进,改革和创新三维角色动画课程,促进动画行业的健康发展,为我国输送更多优秀的动画人才。
关键词:三维角色动画;高校;教学模式;改革;创新
这些年来,我国的综合实力得到了显著提升,动漫行业也迎来了前所未有的黄金发展时期,市场需要更多优秀的三维动画制作人才,以推动动漫行业的可持续发展。但是就我国高校目前的教学情况来看,很多高校都比较重视培养学生操作三维软件的技能,但是理论大于实践,考评体系不够全面,忽视了学生的心理需求,教学效率始终无法得到提升。因此,高校必须结合自身的实际情况,创新和改革三维角色动画课程的教学模式,让学生学有所思、学有所得,提升学生的专业技能,为我国动漫行业输送更多的优秀人才。笔者认为,可以从以下几个方面改革:
1 结合教学内容制定教学目标
在备课的时候,教师要结合课本的内容,制定出教学目标,且教学目标一定要详细、明确。同时,教师还要结合学生的学习基础和接受情况,详细考虑在讲授这一课程内容时,学生可能提出的相关问题,整理好该课时的重点和难点,提前准备好答案,以应对学生们的提问。教学目标主要有3个不同内容,分为情感目标、能力目标和知识目标。情感目标,顾名思义,就是以学生的情绪和思想为主,当教师讲授完这节课之后,学生能从中体会到什么、有什么样的情感体验。能力目标,即学生在听了这节课之后,具体能够掌握什么样的技能,和教师的预期是否存在偏差。知识目标主要指的是学生在学习这一课时的内容后,具体应该掌握什么样的知识。所以,在正式上课以前,教师一定要结合课本内容,制定科学明确的教学目标,只有这样,才能够更加全面地掌握学生的学习情况,以便于不断调整自身的教学计划,提升课堂教学效率。
2 创设教学情境,提升学生学习的积极性
在教学过程中,教师不必完全拘泥于课本,可以结合教学内容,将其中的重点内容、难点知识等总结出来,选择一些和重难点知识有关联的案例来开展教学,有效地创设情境,然后再将这一节课的教学内容引出来,激发学生的学习热情,让学生更加主动地投入学习中去。
3 進行任务驱动,有效巩固所学知识
在给学生讲述完案例、完成教学任务之后,教师还要引导学生,巩固之前所学的知识。结合之前教学的重点和难点,教师可以给学生布置相应的任务,让学生依次完成。还可以以小组的形式,让学生们分组合作,互相帮助,彼此竞争,产生强烈的团结意识和竞争意识。学生在小组之内可以畅所欲言,积极发表自己的观点,集思广益,共同解决问题。当学生们经过讨论还是无法解决的时候,可以寻求教师的帮助,这样能够有效地提升学生的学习效率。学生们将教师布置的任务完成之后,教师可以给予学生一定的空间,让学生讨论做任务时所掌握的重难点和遇到的困难。大家互相分享和交流,能够有效地巩固所学知识,及时发现自身的不足,并进行相应的调整和完善。
4 实行项目培养,重视学生的实践技能
对学生直接进行项目培养,能够锻炼学生的动手能力,提升学生的专业技能,促进学生的全面发展。学生想要毕业之后从容不迫地投入就业环境中,就必须有较高的制作动画短片的技术水平和丰富的理论知识功底,包括三维特效、动作设定、后期制作、三维模型、三维贴图等。并且,学生还必须紧跟时代的发展趋势,了解动画市场的发展规律。同时,要将动画短片项目制,那么学生的各自分工就有所不同,这里面包括装配组、材质组、动画组以及模型组等多个不同的分工。每一个小组的学生都有明确的分工,这样可以提升学生的合作能力和分工水平,让学生积累丰富的制作动画短片的经验。实行项目培养,还可以使学生更加详细地了解制作动画的方法和流程,给学生提供丰富的实践机会,让学生日后参加工作时能够更快地接手其他项目。对于三维角色动画来说,学生的想象力和创造力是十分重要的,教师在开展项目教学时,要学会适当地放手,给予学生充分的发挥空间,提升他们的创新能力和思维能力。
5 结语
教师在讲授三维角色动画课程之前,要先制定明确的教学目标。在教学的过程中,要尊重学生,以学生为核心,创设有效的教学情境,实现案例教学的最优化。在讲解了知识点之后,可以给学生布置相应的任务,让学生分组合作,培养他们的团队意识和协调能力。同时,教师可以给予学生充分的发挥空间,让学生亲自制作动画短片,鼓励学生大胆创作,发挥他们的创新力和想象力,以此培养一批优秀的三维角色动画人才,为我国动漫产业的蓬勃发展作出贡献。
参考文献:
[1] 黄丽娜.中国动画教育发展之路——基于动画教育研究现状的内容分析[J].中国教育技术装备,2011(03).
[2] 李丽,刘淑芝.以能力为导向的三维动画设计与制作课程教学模式研究[J].高教学刊,2015(08).
[3] 史春霞.“三位一体”教学模式在动画专业课程中的实践探索——以三维角色动画课程设计为例[J].装饰,2013(09).
[4] 李梓畅.基于实践创作型人才培养的三维角色模型课程改革研究[J].现代装饰(理论),2016(11).
[5] 张子瑞.关于应用型本科三维动画教学体系实践教学的探究[J].艺术科技,2018(08).
[6] 李钢.高校动画专业实验教学模式改革与探索[J].实验室科学,2014(05).
查看全文
false