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夸张性

浅议二维动画与三维动画动作制作原理互通性

摘要:在动画片动作的设定与制作过程中,不论是二维还是三维动画,都须要以现实生活中的人物的各种动作形态和姿势为其参考本原。人们会发现一个现象、为何在动画片中的人物与现实生活中的人物所做同样的动作,但动画[查看详细]