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联谊会活动实施方案集合8篇

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  联谊会(fellowship society)以情感交流为手段组织起来的较为自由的群体。联谊会的组织者一般会将有共同爱好、商业圈、行业、区域、文化主题、生活习惯等相同或相近的人员组织起来,情感和志趣交流是联谊会成员参与活动的主要动机。以下是小编整理的联谊会活动实施方案集合8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【篇一】联谊会活动实施方案

  一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时间:xx年0月0日

  三、活动地点:待定。

  四、主办单位:大学生创业联合会。

  五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

【篇二】联谊会活动实施方案

  一、活动时间

  12月6日(周六)

  上午9:00——下午15:00

  二、活动策略解析

  1、活动主题思路

  ●着重体现“鸿博商铺”商业氛围

  ●切合本案目标客群心理认同

  ●时时传达本案项目信息

  (在以客户维护及强化市场信心为目的基础上,此次业主联谊活动要注重与本案的产品定位相符合,贴合商铺新概念。从活动现场包装、活动内容等各个环节,均体现出商铺的升值空间。)

  场地选址

  兴龙泉商务酒店(林甸最高档次饭店,最多可容纳约220—250人)

  活动形式

  以以联谊晚会的形式展开整场活动,切合本案意图传达的“商铺新概念。

  活动内容

  在活动的各个环节上,将能体现“鸿博商铺”的元素融入到活动细节当中,同时贴合本案目标客群的心理认同,在活动环节中贯穿他们所熟知的内容。

  三、活动名称:

  名称方案一:鸿博商贸__项目业主答谢会

  名称方案二:鸿博商贸__项目欢庆party

  四、参加人员及联系方式

  1、开发商地产相关工作人员,__项目所有销售人员

  提前确认开发商地产参加此次活动的工作人员名单,并提前明确分工职责。

  2、项目部分业主

  活动前由销售部以客户资料作为基础,邀请客户参加。

  邀请为电话邀约的形式与客户确认。确认后发放请柬。每张请柬可进入2人(不包括儿童)。客户在两天之内给于回复。并且在活动前一周内再行确认。

  3、项目意向客户群(非业主)

  在活动前投放硬性报广,并在业主论坛发布此次活动信息,邀请消费者参加。自行前来的非业主,须凭报广进场。

  另外,__项目的每位业主可带1位非业主参加。

  4、活动现场主持人1—2名

  提前与餐厅协商,联系1—2名主持人主持整场活动,并调动活动现场氛围。

  4、礼仪小姐2名

  提前与相关礼仪公司联系,准备2名礼仪小姐,负责活动开场前的接待与引导指示工作。

  6、现场乐队

  7、相关媒体记者及摄影。

  _、政府领导

  邀请相关政府领导人,于活动前1周内,电话确认后发放邀请函。

  ●备注:所有在场人员均佩带识别性标牌:

  项目所有工作人员:悬挂工作牌,并穿着统一工作服

  d、其他到场来宾:佩带印有“项目”logo的编号牌(编号按到场先后依次发放,用于抽奖)

  五、活动目的

  1、利用业主联谊会,作为“项目”工作的总结汇报,一方面以“联谊会”名义,感谢并回报项目已有业主,利用老业主带动新客户,扩大市场认知度,挖掘更多潜在客群;另一方面,将本案准业主、意向客户及潜在客户聚集一堂,再次树立“项目”在其心目中的良好形象,增强对本案的信心。

  2、利用现场销售人员沟通讲解及开发商代表发言,进行答疑解惑,消解前期购房业主顾虑,促进良性口碑传播,促进后续销售的展开。

  3、利用开业时间,传达开发商对业主的心意及祝福,增强开发商美誉度,为后续推广销售造势。

  六、活动主要环节建议

  1、餐会、品酒,来宾互动与沟通环节:该环节以餐会及自由交流为主,销售人员配合讲解与交流(事先请销售人员熟记项目统一说辞,以便对项目形象达成统一性传播;对于客户个别提出的疑虑问题,销售人员视现场情况机动把控并灵巧回答)

  2、开发商代表发言,传达祝福以及相关项目信息

  3、现场演出:定时穿插在整个活动始终,以活跃现场气氛;

  4、客户互动游戏:如歌曲竞猜、主持人发动互动游戏等,游戏环节赠送纪念品;

  5、客户调查:客户调查在活动开始前入场时进行,来宾在接待人员的指引下,轮流填写调查问卷,然后进场,

  6、抽奖环节:抽奖共分四轮进行,4轮抽奖将穿插在活动当中,作为推动活动气氛的环节,并不断将整场活动推向高潮。

  七、活动礼品建议

  1、抽奖环节奖品设置建议

  a、特等奖:1名,奖价值上4000元的电视一台

  b、一等奖:2名,奖价值约1200元的超市(或商厦)购物券1份

  或价值约1200元的手机一部

  或价值1200元的品牌服装店的采购券

  或价值1200元的品牌化妆品1套

  c、二等奖:3名,奖价值约_00元的品牌化妆品一套

  d、三等奖:5名,奖价值约600元的超市(或商厦)购物券1份

  2、互动环节小礼品建议

  八、活动流程

  1、工作人员准备及来宾入场:_:00——_:30

  时间内容备注

  _︰00—_:10?礼仪小姐、工作人员、销售人员、餐厅服务员、主持人、演艺人员、音响师及灯光师全部到位?餐桌布置全部完成,所有餐桌上均摆放__项目楼书、1、工作人员按规定佩带识别性的工作牌

  _︰10—_︰30?餐厅入口设两张桌子,其中一张标明“接待处”,另一张标明“签到处”?礼仪小姐列队于餐厅门两侧,受邀人士凭邀请函院入场,向业主发放“__项目”手袋,内装楼书、礼品礼仪小姐提示签完名的来宾至“签到处”,填写会所的客户调查问卷到场媒体记者及政府领导,由礼仪小姐为其佩带胸花,并发放礼品,引领至贵宾席就座进场半小时内,现场播放音乐。

  九:1、工作人员注意对现场秩序的把控

  2、开场准备时间:_:30——_:45

  3、活动开幕:_:45——9:05

  时间内容备注负责调度

  _︰45—_:50主持人进场根据主持人串场词

  事先与主持人沟通

  _︰50—_︰55主持人开场白提前准备主持人串辞并进行沟通

  _:55—9:00?主持人邀请开发商代表上台发言

  开发商代表致词,并介绍项目情况(如目前销售状况、工程进度等)事先拟定开发商串场词

  9:00—9:05?业主代表发言安排摄影人员拍照摄影

  4、餐会(由表演、游戏、抽奖活动贯穿):9:05——11:30

  十、抽奖活动细则

  ●在抽奖前,事先准备编号牌,按实际到场人数制作双份不干胶贴编号牌,1份投入抽奖箱内,另1份贴在每位到场来宾衣服上。

  ●抽奖时,主持人邀请现场观众上场,按每个奖项人数分别抽出编号牌。

  ●主持人宣读抽出的编号牌上的数,请现场来宾凭衣服上的不干胶贴编号牌上台当场领奖。

  十一、活动准备工作

  名称负责方内容备注

  活动场地落实提前完善并布置好活动现场

  活动当天主持人、礼仪小姐落实开发商1、主持人1-2名;

  2、提前准备主持人说辞及沟通工作

  主持人务必灵活把握现场氛围

  确认到场人数开发商提前确认到场人数,

  以方便相关标识牌的制作

  活动现场布置与场地所有者协商,提前安排好现场相关布置保证活动顺利进行

  活动现场音乐提前选好活动中餐厅内播放的音乐。建议选择较轻柔舒缓的音乐,以免噪声太大而影响交流

  现场服务员若干名到位餐厅若有必要,请与餐厅方协商,请求餐厅方配置若干服务员为活动现场服务

  现场停车位落实开发商&餐厅提前确定好前来现场人员的停车地点由于来客数较多,务必提前安排好来客停车位

  抽奖箱开发商用于抽奖

  礼品采购开发商1、到场来宾礼品、互动游戏环节的小礼品准备

  游戏环节所需道具

  主持人串场辞开发商用于主持人在活动中途解说,介绍项目工程进度及相关信息提供相关资料

  联系本项目业主、准业主及意向客户销售部发放邀请函(同时电话通知),告知其此次活动详情,邀请其前来参加

  联系相关媒体记者,准备红包开发商告知其此次活动的时间及地点,邀请媒体前来报道

  销售人员统一说辞开发商便于销售人员在与客户的交流沟通中统一口径,树立良好的项目形象请贵方提供相关资料

  现场工作人员及销售人员名单确定开发商提前落实活动现场所有工作人员及销售人员名单,以便现场讲解交流

  十二、活动现场布置细则

  内容负责方时间安排主要信息

  现场横幅开发商(根据场地安排数量)

  1`“项目业主party”活动信息

  2、项目项目相关信息

  2、__项目相关销售信息

  现场接待台三角牌我司餐厅将提供注明接待台

  活动指示海报

  邀请函填写

  1、提前发放邀请函

  2、在活动现场,向到场客户发送礼品

  手提袋

  工作人员及销售人员识别性胸牌

  会所调查问卷设计用于来宾入场填写

  十三、费用预算

  内容数量费用预算(元)

  场地及餐会费用1场待定

  抽奖环节奖品待定

  互动游戏赠品约50份20元/份,共1000元

  现场横幅1条100(宾馆会免费)

  背景喷绘150元

  现场接待台三角牌2块

  活动指示海报2张50元

  邀请函约300份600元

  手提袋约1000个

  总计约元(不含场地费)

  十四、我司工作计划表

  1、主持人落实与培训

  联系并确定活动主持人

  主持人串词初稿提交

  与主持人沟通,并进行相关培训

  2乐队剧团落实

  3提交业主代表讲话稿

  4提交开发商领导发言稿

  5、礼品采买

  6、现场包装

  7、活动彩排

【篇三】联谊会活动实施方案

  活动主题:张家口四大高校学生会联谊

  联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

  联谊时间:11月17日

  联谊地点:张家口教育学院

  承办方:张家口教育学院学生会外联部

  协办方:张家口教育学院院学生会各部门

  活动意义:

  为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

  活动目的:

  1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;

  2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

  3.加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

  参加人数及对象:

  1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

  2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

  活动方案:

  一、活动计划:

  1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

  2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

  3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

  4.文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

  5.生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

  6.纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

  7.新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

  _.各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  二、活动流程:

  1.接待各个学院(14:00-15:00)

  由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

  2.工作交流会(15:00)

  (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

  (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

【篇四】联谊会活动实施方案

  一、活动目标

  此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在_年,每个同学们可以有更丰富的生活。201_,让我们一起约会吧!

  二、活动对象

  对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

  三、活动时间

  201_年3月19日1_:30~20:30

  四、活动地点

  学生活动中心多功能厅

  五、活动宣传

  1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~_:30地点:学生活动中心多功能厅。)

  2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月1_日前完成。

  3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月1_日晚上进行。

  六、筹备小组(人员待定)

  宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

  策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

  音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

  道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

  现场组(所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

  舞秩序以及舞会的现场控制。

  表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

  机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

  七、相关要求

  1、主持人2人(男女搭配1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

  2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

  3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

  4、舞会所需音乐(音控组负责)。

  5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

  6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

  7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

  八、活动流程

  (一)前期工作

  1)前期筹备

  1、决定策划组人员。

  2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

  3、联系外院达成共识,确定各项工作。

  4、进行人员的配置工作。

  5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

  6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

  2)前期准备

  1、所有相关人员的到场。

  2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

  3、音控组进行音控的测试。

  4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

  5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

  6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

  (二)活动流程

  1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

  2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

  3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

  4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰恰。由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

  5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

  7、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

  _、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

  9、(7点45分--_点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

  10、(_点---_点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

  11、(_点15分--_点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

  12、(_点25分--_点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

  13、(_点30分)主持人宣布舞会结束。

  (三)后期工作

  1、舞会现场的打扫和收拾。

  2、工作人员的活动后的感想。

  3、工作总结与经验整理。

【篇五】联谊会活动实施方案

  【活动方案目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动方案名称】:大家一起来,我要我精彩.

  【活动方案主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动方案时间】:待定

  【活动方案地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动方案内容】:

  一、烧烤活动方案

  1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

  2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动方案开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

  1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1.平均每组有两到三个问题。

  2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3.回答错误的谜题可以再度作答。

  4.每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

【篇六】联谊会活动实施方案

  一、指导思想:

  20xx年元旦将至,为丰富级部教职工课余文化生活,展示教职工的精神风貌,推进我级部教职工健身运动的深入开展,增强教职工的身体素质和凝聚力,以崭新的姿态迎接新的一年。我级部决定在20xx年元旦前夕举行教职工“庆元旦、迎新年”系列活动。本次活动以放松心情、增进感情、鼓舞士气、营造团结和谐的精神氛围为宗旨。具体活动方案如下:

  二、活动时间:

  20xx年12月28日——12月30下午

  三、活动安排:

  健身篇

  (一)、活动项目:

  1、羽毛球比赛。

  2、跳绳比赛。

  (二)、活动地点及要求:

  地点:操场。

  参赛人员:在职在岗教职工至少报一样,也可兼报两项。

  (三)、比赛方法及规则:

  1、羽毛球赛

  方法:抽签分成六组,一场比赛五局三胜制,最后取前两名发奖。

  2、女子跳绳比赛

  方法:在规定1分钟时间内以跳绳有效个数作为最后成绩来取名次,根据报名实际情况,若参赛人数不足十人(包括十人)只取前三名发奖,若某组参赛人数在10人以上则取前五名发奖,若参赛人数不足5人(包括5人)该项只取前二名发奖。

  (四)、裁判工作:

  侯美玲、顾英才、高炳俊。

  娱乐篇

  1、活动地点:三楼办公室

  2、活动时间:12月29日下午3:00——4:00

  3、活动对象:全级部男女教职工

  4、活动内容:卡拉ok赛。

  5、比赛要求:每人演唱一首。要求思想健康。

  6、比赛奖项:一等奖三名,二等奖5名,其余为三等奖。

【篇七】联谊会活动实施方案

  一、指导思想

  时间如白驹过隙,转眼间又迎来了新的一年,丰富我校师生的校园生活,推进学生的素质教育,发掘学生美的表现能力和创造力,促进学生全面发展;为更好的推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20_年元旦的到来,在这个洋溢着欢声笑语的节日里,_小学拟定主办本次联欢会。

  二、活动主题

  开心快乐,喜迎元旦

  三、参加对象

  全体师生

  四、活动时间

  拟定20_年x月x日下午2:00

  五、活动地点

  校园操场

  六、节目类别

  1、提倡集体节目,创新节目,节目时间长度不超过5分钟。

  2、节目形式:童谣、合唱、舞蹈、诗朗诵、校园歌曲、经典朗读、小品、相声等。

  3、节目内容健康向上,结合校园生活实际,充分反映小学生积极向上的精神面貌。

  七、节目内容基本要求

  1、健康向上、富有思想性;

  2、形式活泼、主题突出、艺术性强;

  3、服装整齐、动作大方、整体效果好;

  4、老师重视、组织有序、参与面广。

  5、原则上每班至少申报2个节目,内容自定,形式不限。务求丰富多采,内容健康且有新意。

  八、上报时间

  1.x月x日至x日,各班积极准备节目,班主任要全程给予指导,音乐老师辅导,统筹收集节目,进行策划及再加工。

  2.x月x号上报节目单、学生名单。_号中午节目筛选,择优录用.

  3.x月x日按文艺汇演流程进行第一次节目彩排。(具体情况另行通知)

  九、评委

  除班主任以外的任课老师

  十、评分及奖励办法

  (一)按各班节目数量和质量划分等级。

  (二)各节目不分类别,评委根据评分细则打分。

  (三)本次文艺汇演比赛总评分为10分。

  (四)计分办法:评委所给分数中,去掉一个分和一个最低分,取平均分为最后得分。

  (五)评出一等奖一名,二等奖二名,三等奖若干。

  十一、评分标准

  1、出场迅速,不拖沓。(0.5分)

  2、服装整齐,化妆得体,与节目内容协调。(1分)

  3、内容健康,积极向上,具有时代特征、校园特色、学生特点,体现思想性、艺术性和教育性的统一。(3分)

  4、表演大方,技巧性强,能充分反映当代小学生奋发向上的精神风貌,具有一定的艺术水平。(5分)

  5、收场不草率,落落大方。(0.5分)

  十二、主要工作及人员分工

  1.领导小组:

  组长:x校长

  成员:各班主任及任课教师

  2.节目总编导:_x

  3.活动指导老师:各班主任(负责文艺节目的组织协调)

  4.主持人:

  本次活动为同学们提供了展示特长才艺的大舞台。希望各班同学踊跃参加,精心准备,为我校文化的艺术增添光彩!

【篇八】联谊会活动实施方案

  一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

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