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校园cosplay嘉年华活动策划书

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一、活动背景(一)动漫产业概述随着现代社会网络和数字技术的发展,动漫产业已经成为继IT产业之后世界上又一个快速发展的黄金产业。高科技帮助动画带动整个产业链的消费,动画除了艺术之外,还被赋予了很多实用功能和商业价值,这样一来,这种高科技产品一出现,就形成了一个大产业,投资者接踵而来。在XX,正在崛起的中国动漫产业获得了数百亿元的年产值。根据文化部相关部门的预测,中国动画市场的价值将有1000亿的空间。据此,分析师认为,未来十到十五年将是动漫产业发展的黄金时期。但与此同时,中国动画产业的发展与发达国家还有很大的差距。国内动画产业自主R&D和原创性低,大部分以进口、加工、代理经营为主。据统计,中国青少年最喜爱的动漫作品大多来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台)原创动漫作品仅占11%。为了改变这种落后的局面,我国政府出台了一系列政策来培育和发展我国本土的动漫产业。国务院办公厅转发的《关于促进中国动画产业发展的若干意见》(以下简称《若干意见》)为中国动画产业注入了发展动力。《若干意见》正式认定动漫产业为高新技术产业,以动漫产业为突破口推动文化产业发展,明确提出了推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标。从建立机制、强化政策入手,力争在5至XX年内,使我国动漫产业的创意发展和生产能力跻身其中。在国家大力扶持的文化产业中,国家将动漫产业发展提升到“弘扬社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,促进文化产业发展,培育新的经济增长点”的高度。对于大学校园来说,举办COSPLAY大赛吸引了校园领导、大学师生以及社会各方的关注,促进了动漫经济的发展,丰富了大学校园的文化娱乐方式,分流了动漫人才,为我校和赞助商进行了有效的广告宣传。(二)COSPLAY发展概述1。概念、起源和发展COSPLAY可以翻译成“角色扮演”,是英文中的COSPLAY和PLAY的缩写。是指演员穿着商业作品中的各种角色服装在这些作品中扮演角色。简单来说就是打扮不同的人物。从概念上看,COS的历史可以追溯到几千年前的古希腊或东方神职人员,因为当时这些神职人员还装扮成各种鬼神进行崇拜和祈祷,然后各种戏剧表演和各民族化妆舞会都属于COS。然而,我们现在要讨论的是作为动画、游戏和影视衍生品的流行活动。现在COS特指年轻人对动画、游戏、电影甚至各种虚拟角色的扮演秀。2.COS在中国的兴起环境和发展现状中国动画产业化起步较晚。20世纪80年代,游戏、动画和漫画引入中国的数量开始增加。到了90年代末,港台和日本的动画(动画、漫画、游戏)市场和COSPLAY走向成熟,社会观念改变了动画产业,互联网平台迅速发展,很快中国的COSPLAY环境发生了变化。随着各地展会的出现,COSPLAY开始迅速成长,从以上海、广州、北京为首的沿海大城市开始,很快从内地传播开来。随着各地展会和同行展会的逐渐增多,COS逐渐形成了规模。从COS的形式来看,可以分为画面COS和舞台COS。前者参与者很少甚至主要是个人,参与者通过网络传播作品,通过图片传播杂志。这种形式视觉冲击力大,制作相对容易,传播范围广。另一种是舞台表演的形式。各动画协会组织的团体COSPLAY演出,客观上宣传自己的协会,形成竞争态势。但由于人员、资金等各种因素,这种非营利性的群体舞台表演难以广泛传播。两者的不同优势也使得他们有不同的商业潜力。本质上有商业COSPLAY和非商业COSPLAY。很多商家,尤其是动漫行业的商家,也发现了COS在动漫消费者中的号召力和影响力,以及大众对于动漫这个新生事物的好奇。但是也有不好的现象,就是跟风的严重现象对COS也有不好的影响。很多非动漫行业的纯商业活动盲目使用COSPLAY,不仅损害了自己的形象,还因为缺乏认真的制作态度或者哗众取宠的目的,使得COS的质量和性能非常低下。让不懂COS的人误会,劝阻COSER。非商业COS是指喜欢动漫的漫画朋友聚在一起,装扮自己喜欢的角色。他们的COS水平越来越高,同时付出的精力和金钱也越来越多。这些群体大多是学生。在这种负荷下,很多人退出COS,或者说不能同时拥有数量和质量。3.COS在中国的发展前景及其对动漫产业COSPLAY的互动影响,一方面一直是纯粹自娱自乐的行为。不涉及市场,也不与行业挂钩。这是一种纯粹的交流方式。另一方面,作为产业链的一部分,对动画的发展有影响,因此有必要对其进行规范。从COS本身获取商业利润是非常困难的,所以应该作为辅助产业发展的法宝来引导。因为它是寄生在其他载体上的衍生品,COS本身就是一种服务业务的手段,是投资行为的一个环节。更何况目前国内COS载体大部分都是国外的动画作品。所以国产COS的发展壮大与国产动画产业没有直接关系,呈现出自己的发展状态。每个行业都有自己的产业链,动漫也有动漫产业链。从产业链的角度来说,产业链的源头会影响到产业链后端各个组件的发展,所以作为动画产业链源头的原创动漫必然会影响到这个产业链末端的COSPLAY。但由于目前国内原创动画比较薄弱,COS目前的“繁荣”完全依赖于国外的动画产业,自然更受约束。正是因为在本土动漫产业链中不发达,所以这种青春活动非常火爆,缺乏文化价值。舞台COS表演注入了大量的戏剧元素,使其更具感染力和真实感,但又被控制在创作源头,而且由于市场和经济问题,受到地域的阻碍。另一方面也为中国原创COS带来了新的起点。要摆脱这种被国外动画行业控制的局面,最有力的办法就是将原创、半原创COS与原创动画有机结合,让COS本身参与创作,使其成为创作的一个过程或一部分。这是由我国动漫产业链发展不平衡以及国外这个行业对我国动漫产业的影响决定的。原创漫画、剧情和COS的结合,使原创作品的COS摆脱了因为没有载体而生命力低下甚至遭受歧视的被动局面。COS也应该选择更优秀的国产原创动漫作品,利用COS的号召力帮助原创动漫。这个时候,无论是漫画、平面COS还是舞台COS,都可以让个性和感觉更加不同。打造一个更独立、更符合民族自身的动漫卖点和价值,并获得更大的利益。人要想比别人更优秀、更有能力、更强大,就必须去一个新的层次、新的境界,才能获得更广阔的思路、环境和前景。二、比赛目的随着中国动漫产业的不断发展,很多动漫相关文化在动漫爱好者中迅速普及,COSPLAY就是其中之一。COSPLAY,又称角色扮演真人秀,是一种集趣味性、流行性、创造性、集体性和视觉性于一体的文化活动。如今,COSPLAY已经成为当代年轻人追求时尚、张扬个性、展示表演才华的舞台。时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫COSPLAY表演是一种具有独特鲜明个性的新型视觉文化,也是当今青少年的时尚文化。(Cosplay竞赛)作为校园动画的立体传播平台,致力于培养和挖掘优秀的COSER团队,让更多的人了解和参与COSPLAY。看看现在各大城市举办的COSPLAY比赛,虽然受到业内人士的追捧,但并不被大众所理解。其实真正的COSPLAY不仅仅是为了装扮自己的外表,更重要的是交换灵魂;COSPLAY不是小众嘉年华,大家都可以参加。这次COSPLAY比赛将是一场专业而广泛的比赛。想象一下,在这样一个竞争激烈的城市社会和大学生活中,每个人都会因为工作或学习不尽如人意而遭受各种压力和困惑。如果这个时候可以抛开这些,COS可以创造另一个自我,那岂不是对自我精神压力的极大解放?我们应该通过角色的相互转换来放松心情,放松自己,所以我们不应该只把COSPLAY定位在动画、漫画和游戏的角色上。其实每个人在社会中扮演的角色都不一样,现实生活中的每个人都必然有自己的烦恼,而所谓的动漫角色在cosplayers存在的现实世界(三维)中是不需要担心的。Cosplayers也可以通过cosplay变成卡通人物来获得精神上的解脱,暂时的逃避现实,暂时的观念上的转变。即使动漫节已经过去了,我们还是要面对现实,但是那时候逃避现实的喜悦和轻松,可以让我们更加积极,更加自信,更加有期待。现在很多人对动漫行业还不够了解,对COSPLAY有一些偏见,这与和外界存在差距有关。其他人对COSPLAY还不熟悉,甚至有偏见。迫切需要做的是消除这种差距,让大家了解一个真正的COSPLAY及其文化和内涵。例如,收集卡通图案和贴纸是儿童的一种趋势。孩子们热衷于描绘一些卡通形象,许多卡通甚至被孩子们编成游戏。孩子会把自己想象成卡通人物,衣服发型一定要模仿,这就是“COSPLAY”的雏形。其实比如传统庙会的舞龙舞狮,扮演演员服饰的刘备、关羽、张飞,演绎三国故事,《桃园三义》,《红娘》,《老月》& # 8226;••••谁说不符合中国传统文化的内涵?同时,为了丰富我们学院的校园文化,展示我们学院的专业特色和学生风采,它为我们学院的学生提供了一个展示自己的舞台。特别是对动画、游戏感兴趣的同学,有机会展示自己的特长,并借此机会向全院师生介绍相关知识;为校园cosplay爱好者提供一个交流平台,推广cosplay文化,展示时尚风格;扩大校园影响力,提高学生对动漫的关注度。三.组织承办单位:太原理工学院团委承办单位:太原理工学院设计艺术系团委主办单位:活动策划组:总策划:于庆林副策划:侯翔

王平

中坤

李健其他主办方:资金组:设备组:宣传组:节目组:后勤组:考官:宋云负责人:设计艺术系四团团委学生会。比赛内容梦。不知道有多少人心里还有这么华丽的词。想想小时候做过的无数个梦。可能现在有的实现了,有的还遥不可及。但是,转念一想,这不正是COSPLAY能做到的吗?去COS看看童年的梦想。虽然这并不能改变现实,但你的身心会得到片刻的解脱和满足。让我们一起加入动漫的狂欢,在大学里找到动漫的真实,找到内心的纯真。只要你有一颗童心,你就可以在漫画世界里飞翔。比赛名称、主题、定位、运营模式1。活动名称:“* * * * * *”太原理工大学设计艺术系COSPLAY嘉年华2。活动主题:COSPLAY,只有你想不到,没有我玩不到的!3.活动定位:校园化、专业化、特色化(1)在COSPLAY开幕式上听童话、看漫画、看漫画长大的我们,心中都有一种梦幻的色彩,期待着一座梦幻的宫殿。只要你是一个梦想家,有你最想模仿的动漫对象,梦之家就会为你重塑从服装到化妆的动漫角色!成为新年最闪亮的星星,为你打造完美的漫画世界!本次活动的亮点之一是在本次比赛的开幕式上展示我们系学生制作的一些动画,展示我们系的特色,将校园文化与我们所学的知识充分联系起来,提高大学生的实践和动手能力。这些动画是在课堂上制作的,每一部作品都会在开幕式上展示,并请评委和老师打分,然后公众投票,两部作品相加评奖。评价标准:1。评委和老师评价(80分);1.主题表达(15分);2.整体画面效果(20分);3.主角刻画(15分);4.音效(15分);5.观众氛围(15分);2.公众投票(20分)我们会在指定的网站上开设一个动画展x,向全校师生甚至全国开放,最后评委老师的评分和公众投票的总和就是动画的总分,总分排序得到排名。奖项设立:一等奖:一名;二等奖:一;三等奖:一;人气奖:一;另外,在开幕式上,我们会穿插一个小活动,就是邀请一些观众模仿动漫经典人物,分组进行PK,模仿形象和声音。评委老师打分,颁发一、二、三等奖和参赛奖。(2) COSPLAY校园走秀在5月XX日的嘉年华中,我们将安排参赛班级在校园东x两个校x举办COSPLAY校园走秀,让广大校园师生沉浸在一个快乐而完美的梦想王国中,给心中的纯真一个出口,给每一个生活在大学里的人一个狂欢的理由!COSPLAY校园走秀有以下特点:1。参考国外的模式,按照国外的嘉年华模式建设嘉年华校园。嘉年华,也称为嘉年华,在欧美许多国家都很流行。每年一到二月左右,地球上很多城市陷入狂欢。巴x的里约热内卢,德国的科隆,比利时的班什,意大利的威尼斯,瑞士的卢塞恩,加拿大的魁北克,加勒比海的特立尼达都有摇曳风情的狂欢节,举世闻名。狂欢节那天,大街小巷变成了欢乐的河流。激昂的音乐,奔放的舞蹈,五彩缤纷的彩车,盛大的化妆舞会,幽默夸张的讽刺表演,让人沉醉,无法自拔。COSPLAY校园走秀给中国带来狂欢氛围,可以借鉴。我们精心设计并反复演示了COSPLAY校园走秀的方式方法。在酝酿的过程中,我们提出以班级为单位在校园内进行循环展示,这样一方面可以提高我的活动在校园内的知名度和影响力;另一方面,COSPLAY活动是多元文化的,丰富多彩的,令人愉快的,应该为玩家提供一个展示当地文化的大平台。当时创造了和谐校园,塑造了异地文化融合。我想让这个活动成为太原理工大学及其赞助商的名片。2.加上独特的节目,市民们将通过COSPLAY校园走秀,体验让校园师生接触到cos这个词的刺激体验。为了调动所有校园师生的积极性,形成一个让所有校园师生狂欢的热闹场面。3.该活动还增加了特别个人奖。COSPLAY校园走秀期间,我们在东、x校x设立投票点,投票选出最喜欢的COSPLAY。将分别获得“COSPLAY KING”和“COSPLAY QUEEN”两个特别个人奖项,以调动走秀人员的积极性。(3)太原理工学院设计艺术系“cosplay嘉年华之夜”我们将于5月14日在太原理工学院主楼前的喷泉广场举办“太原理工学院设计艺术系Cosplay嘉年华之夜”。我们会邀请全校师生,派发门票。晚会将公开展示和评价报名参加本次活动的班级的Cosplay节目。选拔方式:每个参赛班抽签,按此顺序进行;演出期间评委对cosplay节目的评分如下:①主题表达(20分),②动作(20分),③每个角色的化妆和道具刻画(20分),④配音效果(15分),⑤观众氛围(15分),⑥灯光效果(10分),将一、二、三等奖授予三个评分对应的cosplay节目班级。给观众氛围最活跃的cosplay节目对应的班级发放人气奖,给有音效的cosplay节目对应的班级发放音效奖,给道具和个人cosplay节目对应的班级发放道具奖等。奖项设置:集体奖:一、二、三等奖、人气奖、音效奖等。;个人奖项:配音奖、道具奖、表演奖、导演奖、灯光工程师等。(4)动画摄影展聚焦“太原理工学院设计艺术系COSPLAY校园走秀暨“COSPLAY嘉年华之夜”晚会精彩瞬间”,向全校师生展示创意独特、思想内容丰富的作品。举办这次动画摄影展的核心主题是,美就在我们身边,它们可能隐藏在不平凡的地方,也可能隐藏在平淡无奇的地方。大多数人错过生活中的美好时刻,是因为他们太快或对生活缺乏足够的关注。罗德里格斯这样解释自己对摄影的感受:“不是我捕捉到了画面,而是画面捕捉到了我。时间的瞬间通过照片向我倾诉,我通过照片与别人分享我的感受。对我来说,摄影就是关注一切想要被注意、被看见、被欣赏、被理解、被感受的东x。“这次摄影展的独特之处在于,在展出作品的同时,也时刻附加着摄影师的灵魂感受。希望观者不只是单纯的欣赏,而是积极参与寻找自己的精神启蒙。以至于这些照片告诉了每一个愿意停下来倾听和感受的人特别的悄悄话。让我们在快节奏生活的同时,也不要忘记去发现身边美好的画面!五、附表1。策划、准备和申请:负责时间工作流程的团队成员为1月10日的活动在侯青林向、王平、钟坤、李健进行了策划和分组,并申请了侯青林向、王平、钟坤、李健。2.准备期:划分每个员工的工作,安排自己的任务;联系报名点、活动场馆、竞赛场馆等。;制作专门的网页和在线投票系统;设置登记表、竞赛规则、邀请函、节目单、门票、海报、晚会背景幕布等。;负责时间工作流程的团队成员于1月12日预算活动经费,开始拉赞助,3月1日报名参赛。报名截止日期是3月17日。组织竞赛班动画展示推广(视频播放),3月20日开始节目排练。赞助详细说明了每个环节所需的资金。舞台、灯光、场馆联络后勤保障的详细规划及所需项目的项目清单已初步确定。3月25日第一次流程彩排,4月10日资金情况,主持各环节资金安排,确定节目清单,第二次道具彩排场地需要和保障场地布置设计方案礼仪具体事务安排4月15日邀请、节目清单、门票、海报、晚会背景幕布制作中期宣传4月24日资金到位,搭建相关用品、场地、灯光、舞台。4月28日安排参演班走秀时间,申请教室和场地。4月29日,第三次整体彩排(化妆除外)前,发布推广邀请函、节目单、门票。3.太原理工大学设计艺术系“* * *”COSPLAY嘉年华开幕式:活动开幕式将于5月8日19:00在太原理工大学学术报告厅举行,5月8日14: 00开始场地布置。人员安排如下:时间工作流程负责人、团队成员、上午后勤保障所需材料、14:00-15:30舞台布置、15:00-15:30观众布置、话筒、音响、灯光布置、15:30-18:00主持人、彩排、18:30礼仪到位、19:00开幕式开始、21:30开幕式结束。嘉宾席和观众的安排包括嘉宾桌、台布、水果、茶水、节目单等。4.COSPLAY校园走秀是这场COSPLAY嘉年华最重要的部分。我们将在4月24日为参赛班级安排走秀时间,根据参赛班级的数量分为6组,5月9日开始校园走秀。走秀时段为6天,走秀时间为中午11:30-13:30,围绕主楼、食堂、xxx主干道、xxx主干道、图书馆5。”“太原理工学院设计艺术系Cosplay嘉年华之夜”晚会:“太原理工学院设计艺术系Cosplay嘉年华之夜”晚会暂定于5月14日19:00在太原理工学院主楼前的喷泉广场举行。人员和时间安排如下:时间工作流程负责人、团队成员、嘉宾座位、观众中的桌椅安排在9:00-10:00,舞台灯光、音响、泡泡机安排在10: 00-12: 00。烟机布置背景幕布13: 00-14: 00舞台及晚会现场布置14:00-16:00 Cosplayer化妆烟火就位15:00-18:00主持彩排,第四次彩排18:30迎宾礼仪就位19:00开幕式开始21:30开幕式结束清理场地,其中舞台及晚会现场布置包括台布及晚会,灯光、音响系统、气泡机、烟机的布置包括灯光、音响系统、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响、音响6.动画摄影展:动画摄影展暂定于5月17日6:00在太原理工大学xxx主干道展出,为期3天。7. "* * *“COSPLAY嘉年华颁奖晚会,太原理工学院设计艺术系:最初,太原理工学院设计艺术系“* * *”COSPLAY嘉年华颁奖晚会将于5月19日19:00举行,场地布置将于14: 00开始。人员安排如下:时间工作流程负责人、团队成员、上午后勤保障所需材料、14:00-15:30舞台布置、15:00-15:30观众布置、话筒、音响、灯光布置、15:30-18:00主持人、彩排、18:30礼仪、19:00开幕式、21:30开幕式、收拾场馆VI。宣传计划(1)宣传资料制作:1。宣传板:(4) 2。海报:(10) 3。门票:(XX) 4。横幅:(几)(2)宣传媒体:1。报纸宣传:太原理工学院报。特别是利用太原理工大学报纸媒体的时间无限、信息保存性强等优势,增强宣传活动的有效性。2.广播宣传:太原理工大学电台通过广播进行广播,有利于COSER和全校师生了解和参与活动。3.网络宣传:网站(校园团委网站、设计艺术系网站、设计艺术系论坛、校园网)、QQ群等。通过网络宣传增强活动的互动性和时效性。6.户外宣传:在东、x校x主干道上设置横幅、宣传栏,在学校宣传栏上设置海报。通过在校园主干道和人群聚集点户外横幅/广告牌/海报的广告宣传,可以提高宣传的时效性和群众的亲近感。7.文件的宣传:通过发放到各部门的宣传文件,各部门的学生可以提高自己的知名度和活动意识,及时获取和参与活动。8.门票宣传“太原理工学院设计艺术系Cosplay嘉年华之夜”将向各部门发放一定数量的门票,让各部门了解晚会的时间和地点,宣传赞助商。(3)宣传推广安排:第一波宣传:前期宣传1。宣传渠道:太原理工学院报纸媒体、太原理工学院校园广播电台、各大校园网站及QQ群、校园东xxx主干道横幅(x)及海报(x),各种媒体的宣传报道。2.具体宣传安排1 >在校报活动前,在太原理工大学校报的显著位置公布宣传内容,向师生宣传活动基本情况,为活动造势,开始接受报名。3月17日之后报道活动筹备和报名情况。2 >网络活动前,各大校园网站和QQ群会发布宣传文件,介绍活动的整体情况,并放在首位。3 >在东、x校x的主干道上悬挂横幅,让想报名的人感受到活动的热烈气氛。在比赛场地悬挂横幅。4 >海报:东、x校x公告栏张贴大型喷墨海报,数量为X张。5 >宣传板在xxx主要道路上设立活动宣传板,向师生宣传本次活动的基本情况,为本次活动造势,并开始接受报名。6 >电台在太原理工大学校园电台向师生宣传本次活动的基本情况,为本次活动造势,开始接受第二波报名宣传:后宣传1。宣传渠道:太原理工学院报纸媒体、太原理工学院校园广播电台、各大校园网站。2.宣传和安排报纸、电台对本次比赛进行专题报道,为本次比赛画上圆满的句号。

七.注册方法

1.报名时间、方式、时间:3月1日-3月17日。报名方式:按部门、班级填写报名表,提交至设计艺术系团委学生会办公室(17栋4楼)2。比赛时间地点1)COSPLAY校园走秀:时间:5月9日-5月14日地点:东主楼、食堂、主干道、x主干道、图书馆、食堂2)“太原理工学院设计艺术系COSPLAY嘉年华之夜”晚会:时间:5月14日地点:太原理工学院主楼前喷泉广场3。各部门的动漫爱好者都可以报名参加比赛。4.注册的基本要求:1)提交团队名称、班级、COS角色名称来源;2)申请人联系方式;5.奖项设置申请COSPLAY竞赛和原创作品展示的协会和个人将由组委会聘请的国内外专业人士颁发奖项。奖项如下:一等奖:花红元+证书,二等奖:花红元+证书,三等奖:花红元+证书,人气奖:花红元+证书,创新奖,音效奖:花红元+证书,个人奖:COSPLAY KING:花红元+证书,COSPLAY QUEEN:花红元+证书,配音奖:花红元+证书,道具花红元+证书表演奖:花红元+证书导演奖:花红元+证书莱特曼:花红元+证书造型奖:花红元+证书6。参赛要求:1)所有参赛作品均无题材和健康内容。不允许涉及色情、暴力、宗教、政治或其他与国家法律相抵触的内容。如果发现此类情况,注册将被视为无效。2)参赛队伍应在3月17日前将申请表提交至设计艺术系团委学生会办公室。3)为了配合本次比赛的推广,提高赛事的影响力;一旦参赛者注册成功,参赛者的肖像将被视为组委会授权并用于比赛的宣传、展示、颁奖仪式及相关走秀活动,并在比赛宣传媒体和网站上公开展示或发布,也供动画爱好者投票和下载。4)组委会保留本次漫画大赛的全部解释权。

八、效果评价

无论从活动规模还是宣传效果的分析预测来看,这次太原理工大学设计艺术系COSPLAY嘉年华一定会吸引到校园里最时尚的年轻人,影响也是轰动的。太原理工大学设计艺术系举办的COSPLAY嘉年华,必将带动COSPLAY的蓬勃发展。“以动漫促校园”绝不是赌徒的心态,更是丰富校园文化的长久之计。国际化城市的诞生离不开文化、娱乐、风格的国民性快感体验,更何况是校园。效果评价校园曝光活动数量:5000人以上;活动网站访客人数:5000多人;参加人数:200多人。结果:1 .提高知名度,成为高校专业竞赛;2.让更多的人了解COSPLAY,参与其中;3.提升COSPLAY文化含量;4.选择一个优秀的COSPLAY团队,进行专业的训练和建设,参加省级和新的比赛;5.丰富校园师生的文化生活。

九.资金预算

(1)奖金、证书等。

5000元(2)舞台制作(专业灯光、音响、背景等。)

5000元(3)报名表、节目单、海报、条幅、门票、请柬、晚会背景幕布等印刷品,以及冲洗照片等。

(4)舞台布置和嘉宾座位布置1500元

1000元(5)服装费用

1000元(6)烟花

XX元(7)会议气氛文章

500元(8)cosplayers化妆1000元

以上小计:1.7万元。本次活动的团委、设计艺术系学生会拥有最终解释权。联系人:于庆林联系方式:x .招商计划作为青年的代言人,大学生总是充满青春活力和狂热激情,会积极参与新奇刺激的大型活动。这种活动一定会提高赞助商的知名度,同时让赞助商达到预期的宣传效果,达到双赢。大一新生入学后,为学院增加了消费能力。但是由于学院距离市x较远,一些商家很难宣传自己的产品。因此,有必要以校园活动为载体,宣传学生在学校强大而持久的消费能力。设计艺术系作为太原理工大学的艺术系,有着强大的生命力、创造力和宣传力。大一新生的大学生活已经步入正轨,一切都比较顺利,这个月的作业也比其他月份少,会有更多的时间去组织和参与活动,更何况此时学校活动月已经完全开放,气氛非常活跃。在这个宣传的黄金时代,哪个机构带头策划创意活动,能在人群中树立起良好的公众形象,哪个赞助商能在这个月做最有效的宣传,哪个公司能建立起稳定的校园品牌,更快占领这个几千人的大市场。甚至更大的外围市场。所以我们精心策划了这次活动!这项活动也将得到我校学生组织的支持和参与。届时,活动的参与者会精神焕发,兴奋不已;让赞助商享受投资少回报高的乐趣。我系学生会要争取到底!市场分析(投资大学活动的优势)1。与电视、报纸媒体相比,学校宣传具有良好的性价比,可以用最少的资金完成。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易获得大众支持。其中,大学生作为现代青年,喜欢追求新鲜、刺激、浪漫的时尚活动,能够展现自己的个性,表达自己。如果商家在活动中宣传,效果可想而知。3.因为每年都有新生,如果条件允许,商家也可以和我们建立长期的友好合作关系。比如每年联合策划一个活动,会加深校园内外商家的知名度,甚至去周边高校,长远意义重大!4.活动申请方便:商家在高校进行宣传或推广活动,必须经过一系列的申请。通过与我们的合作,您的赞助商可以快速方便地获得学校的批准,并得到我们的大力合作和配合。5.高效廉价的宣传:在过去的学校活动中,我们积累了大量的宣传经验,在学校建立了强大的宣传网络,可以在短时间内取得良好的宣传效果。而且有足够的人力资源来完成赞助商的宣传活动!6.这项活动将被成千上万的人所知,并将长期广泛传播。7.如果这种活动能够成功举办,明年我们将在高校联合策划一场更大的宣传活动,其盛况肯定是前所未有的。作为一个关键镜头,这个事件意义深远,商机无限!宣传计划1。宣传横幅会挂在主干道上,直到活动结束,一目了然。持续时间较长的赞助商不能申请以个人名义悬挂横幅。2.海报宣传大型海报贴在整个学校的宣传栏内,充满激情和活力,清新典雅,在保证相关活动宣传的同时,也能体现赞助商的利益。活动前多次粘贴到宣传栏和学生公寓宣传栏。我们部门愿意承担贵公司的海报和传单设计。3.传单分发到每个宿舍楼的每个宿舍。在传单上,赞助商以赞助商的身份出现或同时分发赞助商的传单。(本项目可以独立)宣传册宣传如果主办方有新的宣传册,可以协助发放,由商家自行提供。4.宣传板会在宣传活动前一周在展板上进行宣传(我们系是设计艺术系,书画开化)。5.在门票宣传活动开始前,我司会向各部门师生发放门票,门票中可能会有赞助商的相关信息以及促销或热卖商品等。6.冠名权这个活动可以命名为“太原理工大学设计艺术系Cosplay嘉年华”(主办方也可以命名)。赞助总额的一半以上必须有冠名权(可协商)。7.问卷调查当天,可在咨询处进行问卷调查,补充赞助计划:1。赞助,

赞助商拥有活动的冠名权和所有活动的商业计划。2.许多共同赞助者,其中最多的赞助者有权命名,其他赞助者作为致谢单位出现。根据赞助资金的多少,享受一些商户计划的条款。3.商家可以选择自己的宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和物资。商家也可以给我们提供自己的解决方案。如果是双赢的结果。我们很乐意接受。除了赞助资金,公司还可以考虑实物赞助,比如赞助活动的礼品。这个“形式新颖、对象广泛、规模巨大”的事件可谓是石中极品,会给商家带来意想不到的宣传效果和商机。太原理工大学设计艺术系,2010年1月13日


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