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联谊活动方案2023整合

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联谊活动方案2023整合(精选3篇)

联谊活动方案2023整合 篇1

  一、活动背景:

  面对崭新且未知的大学生活,刚刚步入校门的新生对此充满好奇,而在校园已经学习生活近一年我们回首美好时光又心生感慨,因此我们__级药学班团支部联谊__级药学班团支部举行了新老生互动交流团日活动,给彼此提供一个交流学习的平台,思想碰撞的平台。

  新的学期里,湖南师范大学医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们给予了很多帮助,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。希望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互认识,交流学习和生活方面经验,增进大一新生和学长学姐之间的感情。

  二、活动目的:

  通过这次活动,让__、__级药学班各同学相互认识,增进新老生之间的交流,增强感情。同时希望通过此次活动,提高同学参加活动的积极性,营造健康积极向上的氛围,使我们彼此的班级更有创造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的。相关要求和目的。

  三、活动主题:

  牵手在团爱医学院

  四、活动时间:

  __年10月23日

  五、活动主办单位:

  湖南师范大学

  六、活动策划承办单位:

  湖南师范大学大学医学院__、__级药学班团支部

  七、参与对象:

  医学院__、__级药学班全体同学

  八、活动简介:

  1、寻宝比赛:各组由组长带领从岳麓山南大门出发按照预定路线和规章制度进行寻宝比赛,到达山顶长廊后按预定规则评分,得分的获奖。

  2、“一只青蛙”游戏:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  3、数7游戏:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目。

  寻宝比赛活动细则:

  寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路线,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最后进行综合评分,得分的小组将获得奖品。

  评分细则:

  最终采取综合评分:总分十分,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最后以综合评分排名。

  九、活动地点及负责人:

  宣传活动地点:

  院宣传栏

  活动负责人:

  陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽

  十、活动流程:

  (一)前期准备

  1、活动形式、内容讨论和确定工作。

  团支书申请活动成功后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部讨论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的意见和建议。

  2、活动的策划、组织工作。

  (1)活动策划工作。根据全班同学讨论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要注意到活动的每一个细节,预测活动组织工作中可能出现的问题和突发情况。做好应急措施,提出应急方案,避免由于各种原因而使原活动计划不能得以实施时能够及时改变方案。

  (2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的准备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参与,而且班里大部分的同学也参与到其中,比如活动的准备工作,在这一工作中同学们都积极地参与团日活动的讨论,并将自己的想法和意见或建议大胆提出来供参考。

  3、宣传工作。

  活动的宣传工作主要由宣委员负责,然后通过网络和海报向其他同学进行本班团日活动的宣传。宣传的过程中要注意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的兴趣。

  (二)活动进行

  按照计划进行团日活动。根据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。

  1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。

  2、全体同学到达岳麓山南门后,按照原先已经分好的小组开展活动。

  (三)活动小结

  团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面:

  1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领略爱国精神和集体主义的重要性。

  2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括讨论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要注意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要认真做好总结和分析,及时发现问题所在。找出工作做得不足的原因,探讨解决问题的方法,避免再次出现同样的情况。

  十一、参加活动成员:

  略

  十二、活动的经费预算:

  略

联谊活动方案2023整合 篇2

  一、活动目的

  1、活跃企业文化氛围,为公司单身员工搭建交友平台。

  2、加强企业间的文化交流,丰富职工的业余文化生活。

  二、活动时间地点

  时间:201_年5月31日14:30~18:00

  地点:茂名石化公司红旗单身公寓

  三、参与对象

  茂石化单身男职工以及其他单位单身女青年若干人

  四、报名要求

  1、每个参加联谊活动的人需提供个人基本情况(姓名工作单位和联系电话)。

  五、活动流程

  1、第一环节:所有人员到齐后,男女各站一队,主持人介绍活动形式、内容及参加人员活动区域划分

  2、第二环节:36名参赛人员将按抽签形式分成6队,每队六人,其中3男3女,并由队员推选出各自队队长,每队配置统一颜色的队服。

  3、第三环节:各组队员做简单自我介绍,姓名和工作单位为主。

  4、第四环节:互动游戏,各类游戏采用累积积分制,各项比分将在游戏看板上公示,最终决出一二三等奖队伍各一支。游戏主要以互动配合为主。(在此期间可以让有感觉的人相互交换联系方式。)

  5、结束:主持人做活动总结,公布得奖队伍。

  6、征询意见截止日期:201_年5月30日

  六、游戏闯关环节

  第一关:每队6人手拉手站成一排,主持人计时开始,由排头第一人手持呼啦圈,在保持每名队员不松手的前提下,可采取任何方式将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里,再反向折回到第一名队员手里后为结束。游戏用时长短将决定着选择下一个游戏的道具顺序,同时用时最长的队伍将接受吃特制三明治的惩罚。

  第二关:每队根据所提供的图片,在红旗单身公寓范围内找到下一个任务卡,根据任务卡内所提示线索进行解密。成功解密后拨打主持人电话核对答案,并按提示到达指定场景并用指定姿势拍下照片再返回活动现场交给主持人,由主持人判定照片是否合格,否则将重新进行拍摄。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第三关:每队推选二名队员参加,主持人计时开始,要求选手一口气喝下一罐可乐,并保持10秒内不打嗝则为胜出,打嗝则要重新开始10秒内不打嗝则接力下一名队员重复以上动作,直至最后一名圆满完成。若中途出现换气、打嗝等情况,则需要从头再来,三名队员需要一气呵成的完成此项游戏。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第四关:群龙取水,主持人计时开始,每队六名队员通力合作,依次取回线外1.6m远的六瓶水。取水过程中,队员身体任何部分不得接触地面,不得借助其他道具,违者将水放回原处,重新获取。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第五关:接力跑,要求男生背着女生参加围绕篮球场三段接力跑,其中两段为指压板障碍赛道,一段为穿越火线赛道(男生背着女生以最快的速度通过指定高度的杆子并不能让女生着地)。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

联谊活动方案2023整合 篇3

  活动目的:培养班级同学的团队精神和协作的潜力,提高班群众凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

  活动名称:大家一齐来,我要我精彩。

  活动主题:我的青春,我做主—班级联谊活动。

  活动时光:待定。

  活动地点:户外烧烤场所/多媒体教室/草地。

  活动形式:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不一样的班级,从而到达联谊的目的。

  一、烧烤活动

  1、推荐班委开会决定是否举办,需要同学交必须的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么能够自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

  2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么能够省去此环节,联谊活动能够在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序能够根据具体状况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时光:5分钟

  道具:大白纸,大水笔,奖品

  规则:

  1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。

  2、由队长告诉主持人本队的队名。

  3、主持人主持,各组投票选出的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1、平均每组有两到三个问题。

  2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派。

  3、回答错误的谜题能够再度作答。

  4、每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球

  目的:沟通配合潜力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);* 股;脚(二张)汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1、分两组,但每组务必要有六人。

  2、主持人请每组每人抽签。

  3、首先,抽到嘴巴的务必借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到* 股的人去把汽球给坐破。

  节目五:其他常规娱乐节目

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高 潮。

  要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果

  主持人要求大家分组坐好

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求带给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时光给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。

  聪明的主持人还能够临时选取一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:多人多足

  目的:配合协调潜力

  道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

  人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时光最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作潜力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆 绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并持续自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方能够向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:群众兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:空旷的平地

  道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

  游戏规则:

  1、此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2、将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

  3、播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4、另外一队,继续游戏。

  活动准备:

  1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、主持人解说词(主持人自行准备)

  3、游戏道具

  4、其他

  活动分工安排:

  1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  3、节目主持人待定,推荐由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

  5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

  6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

  活动经费预算:

  1、烧烤费用:25元/人

  2、游戏道具费用:

  3、游戏奖品费用:

  4、其他费用:

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